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有很多矩形,矩形可能会重叠,又有很多点分散在平面上,求每一个点被多少个矩形覆盖?
方法1:
参考:
总体思想是,如果线段树种的一个节点,就是这整个区间都在要插入的边内,则这个节点的计数加1
给一个n*n的方格棋盘,初始时每个格子都是白色。现在要刷M次黑色或白色的油漆。每次刷漆的区域都是一个平行棋盘边缘的矩形区域。
输入n,M,以及每次刷漆的区域和颜色,输出刷了M次之后棋盘上还有多少个棋格是白色。
[问题分析]
首先我们从简单入手,考虑一维的问题。即对于一个长度为n的白色线段,对它进行M次修改(每次更新某一子区域的颜色)。问最后还剩下的白色区域有多长。
对于这个问题,很容易想到建立一棵线段树的模型。复杂度为O(Mlgn)。
扩展到二维,需要把线段树进行调整,即首先在横坐标上建立线段树,它的每个节点是一棵建立在纵坐标上的线段树(即树中有树。称为二维线段树)。复杂度为O(M(logn)^2)。
方法2:
对矩形排序,如果左边界相同,按照右边界排序。
给点一个点(x,y)
二分查找左边界小于x的,然后就可以删除右边的矩形,对y也同理
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